△空間打印模型
“至上主義與斧劈皴”
Chapped by idealism and ingenuity
關于礦洞內(nèi)在形式前期進行了多輪實驗,最終決定在造型上強化鈦的金屬剛硬屬性。頓挫曲折,大斧劈皴,將礦洞幾何化,塊面解構(gòu)切分。此法處理不僅來源于設計直覺,亦有東西方藝術共性的來源。外部看這個由傾斜的造型和物體所重組的空間宇宙,展廳設計造型隨機而夸張,模糊了常規(guī)頂立面的關系。但其尺度是基于功能準確而精密的。
△扎哈與馬遠繪畫作品對比
“客觀世界的視覺現(xiàn)象本身是無意義的,有意義的東西是感覺,因而是與環(huán)境完全隔絕的,要使之喚起感覺?!薄R列維奇《非客觀的世界》
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